Tecnología Multimedia 1

Ejercicios realizados con Processing

Dibujo de camion en una montaña

TP#0 — Dibujo básico y GitHub

CONSIGNA: explorar las formas primitivas de dibujo con Processing y las diferentes alternativas de composición que ofrecen el entorno y las coordenadas para crear un grafismo libre, abstracto o figurativo, para subir y compartir desde GitHub.

Créditos de Hearstopper

TP#1 - Animando con código

CONSIGNA: crear una animación con la secuencia de créditos de una película o videojuego seleccionado. Al menos debe contener cinco secuencias de información.

Ilusión óptica

TP#2 - Ilusión óptica Interactiva

CONSIGNA: crear una ilusión óptica interactiva con estructuras repetitivas (ciclos flor) y funciones propias.

Videojuego de ballena saltando

TP#3 — Juego interactivo

CONSIGNA: crear un juego interactivo de formato y temática libre.

Fantasma con un fondo de noche

TP#4 - Programando con Objetos, una aproximación

CONSIGNA: crear una aplicación básica que comience a aprovechar el potencial de la programación orientada a objetos. A partir de la propuesta didáctica presentada en la comisión.

Juego de fantasma saltando fuego

TP#5 - Avanzando con POO

CONSIGNA: crear una aplicación con las siguientes características: lógica de estados, programado íntegramente con POO y que incluya al menos un arreglo de objetos, comunicación entre clases a través de sus métodos e implementación de alguna librería de sonido.

Información del autor

Luz Darino
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